Le carnet « Métrologie, 3D, Axiologie » est un espace consacré à la publication de notes d’enquête du projet ANR Me3dAx. Il rendra compte à la fois : des « faits saillants » du terrain (trouvailles d’archive, photos et note d’observations) ; des « faits d’actualités » liés aux thématiques du projet ; des initiatives scientifiques en relation avec l’enquête. Conçu comme un carnet de notes numérique, il ne vise pas à produire de l’analyse, mais à conserver une trace du travail empirique d’enquête.
Post-doctorat 12 mois ; Sociologie et anthropologie du corps et des techniques
Conception et réception de simulations numériques de gestes experts
Projet : ANR-21-CE10-0006 Me3dAx La simulation 3D du geste professionnel comme négociation axiologique sur le travail humain. Sociologie de la mesure de l’activité corporelle dans le contexte hyper-industriel. –
Coordonné par Marco Saraceno : CETCOPRA Université Paris 1 Panthéon Sorbonne et PSMS Université Reims-Champagne Ardenne
RÉSUMÉ DE LA MISSION
Participer au programme de recherche Me3dAx par une enquête ethnographique (entretiens, focus group) auprès d’artisans verriers et roboticiens.
PRÉSENTATION DU PROJET DE RECHERCHE Me3dAx
Le projet Me3dAx (https://me3dax.hypotheses.org) vise à étudier le processus socio-technique par lequel sont produites les simulations 3D des gestes professionnels. Il se propose notamment de saisir les différentes étapes qui permettent de capter et modéliser l’intervention du corps humain dans un cycle de production de la valeur. Dans cette perspective le projet s’intéressera aux façons par lesquelles les points de vue pluriels sur la « valeur » (sociale, culturelle, économique, professionnelle) du geste professionnel peuvent être inscrits numériquement. Cette recherche prend en effet départ de l’hypothèse que les mesures produites pour enregistrer et modéliser le geste technique traduisent, souvent de manière implicite, des points de vue axiologiques sur l’engagement corporel dans le travail humain. Dans cette perspective, Me3dAx se propose également de concevoir des outils organisationnels permettant de rendre explicite cette pluralité de jugements afin de remettre la question de la valeur du travail humain au cœur des projets techniques de simulation numérique. En adoptant une approche pragmatiste sur la mesure de l’activité corporelle, le projet Me3dAx mobilisera principalement des concepts issus de la sociologie et histoire des techniques ainsi que de la « nouvelle » sociologie économique. Le projet propose de mener à la fois une recherche historique sur l’évolution des mesures des engagements corporels dans les trois contextes, une ethnographie de laboratoire sur les pratiques concrètes de production de la simulation et une enquête sociologique sur les évaluations des gestes techniques internes aux différents groupes sociaux participant au cycle de production. En définitive, le projet Me3dAx entend décrire les choix techniques et sociaux par lesquels les sens multiples que l’on attribue à un engagement corporel sont traduits en un ensemble de mesures biomécaniques. Cette recherche souhaite ainsi produire des appuis théoriques et organisationnels pour la conception de programme de captation dans différents contextes de production.
MISSIONS ET ACTIVITÉS
Missions du poste
Dans le cadre du projet Me3dAx, le/la post-doctorant·e sera chargé·e de conduire une recherche approfondie sur les dimensions socio-techniques de la captation et de la modélisation des gestes professionnels. Cette mission s’articulera autour de deux axes principaux :
- Entretiens en allo-confrontation d’un avatar avec des verriers
Le/la candidat·e mènera des entretiens avec des verriers, en s’appuyant sur des dispositifs d’alloconfrontation mettant en dialogue les professionnels et les représentations numériques de leurs gestes (avatars). Cette démarche vise à explorer la perception des verriers sur la valeur de leurs gestes professionnels, ainsi qu’à examiner les écarts et correspondances entre leurs pratiques corporelles et leur traduction numérique.
- État des lieux des usages des technologies de captation dans la robotique collaborative
Le/la post-doctorant·e réalisera une analyse détaillée des applications et des enjeux des technologies de captation dans le domaine de la robotique collaborative. Ce volet implique une cartographie des usages actuels, une analyse des pratiques en contexte industriel et un questionnement sur la manière dont ces technologies participent à la modélisation des gestes professionnels et à l’évaluation de leur « valeur ».
Positionnement et encadrement
La/le titulaire du contrat post-doctoral sera rattaché.e administrativement et affecté au laboratoire PSMS de l’université de Reims Champagne-Ardenne, mais son lieu de travail principal sera le laboratoire CETCOPRA de l’Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne et travaillera en collaboration avec le responsable du projet Me3dAx.
Activités principales
- Concevoir un dispositif d’enquête adapté aux objectifs scientifiques
- Contribuer à une réflexion interdisciplinaire sur le rôle de l’innovation technique dans les pratiques corporelles
- Organiser des manifestations scientifiques interdisciplinaires.
- Participer à la diffusion des résultats à l’intérieur des différentes communautés scientifiques (articles, communications) et auprès des publics intéressés par les innovations étudiées, sous forme de rapports, interventions, enrichissement de site web ;
PROFIL RECHERCHÉ
La candidate ou le candidat doit être titulaire : d’un doctorat en sociologie ou anthropologie des techniques ou dans un domaine connexe avec une expertise approfondie dans l’étude des rapports entre corps et innovations technologiques.
Compétences et aptitudes professionnelles requises
Connaissances :
- Méthodes d’enquête ethnographiques (une connaissance de la méthode de l’auto/allo-confrontation sera un atout supplémentaire)
- Sociologie des techniques et de l’innovation (une connaissance spécifique des techniques captation du mouvement et de modélisation de l’activité sera un atout supplémentaire)
- Sociologie du corps et des savoirs sur le corps (une connaissance spécifique des savoirs biomécaniques sera un atout supplémentaire)
Savoir-faire :
• Concevoir et mettre en œuvre un dispositif d’enquête et d’étude de terrain ;
- Méthodes de recherche documentaire : fiches bibliographiques et de synthèse
- Méthodes d’entretien : élaboration d’un guide, conduite, transcription, exploitation ;
- Concevoir et mettre en œuvre un dispositif technique de recueil, de traitement, d’analyse et d’exposition des données ;
• Valoriser des résultats ;
• Facilités rédactionnelles en communication scientifique
Savoir-être :
• Rigueur, autonomie, sens de l’initiative et de l’organisation ;
• Bonnes capacités relationnelles : interactions nombreuses à prévoir avec les différents cercles concernés par la recherche ;
• Qualité d’analyse, de synthèse et d’expression, écrite et orale.
Outils spécifiques à l’activité
• Outils de visualisation de données ;
- Outils de recueil et d’exploitation d’entretiens.
- Outils d’enregistrement vidéo
Formation et expérience
• Doctorat
• Expérience des enquêtes (une expérience de recherche en contexte technologique sera un atout supplémentaire)
Conditions particulières d’exercice
• Déplacements ponctuels en toute la France
Dépôt de candidatures et informations :
- CDD de 12 mois à partir de mars 2025
- Les candidats doivent avoir soutenu leur thèse au plus tard en février 2025
- Salaire : 2550 euros brut par mois (INM 518 Ingénieur de Recherche) + 50% prise en charge titre de transport (2000 euros seront alloués à la personne recrutée pour frais de mission et achat de matériels).
La procédure de recrutement comporte une sélection sur dossier suivie d’une audition des candidats au dossier retenu et elle sera réalisée par les membres du projet en visio-conférence.
Pour proposer votre candidature, envoyez votre dossier complet (CV et lettre de motivation) par mail avant le 28 février à : marco.saraceno@univ-paris1.fr Pour toute question sur le poste : marco.saraceno@univ-paris1.fr
Marco Saraceno, « De l’usine intégrée au Jumeau Numérique : socio-histoire des prospectives françaises de l’industrie du futur (1980-2020) »,
Sociologie du travail [En ligne], Vol. 66 – n° 4 | Octobre – Décembre 2024,
L’article analyse l’évolution historique d’un discours technocratique présentant les « nouvelles technologies » comme le ressort d’une « révolution industrielle » au visage humain. En suivant les traces de cet ensemble d’énoncés dès les années 1980 et jusqu’aux annonces contemporaines de l’industrie 4.0, on met en évidence un dispositif rhétorique récurrent. Celui-ci consiste à présenter les nouveaux systèmes automatisés comme le support de l’autonomie au travail. En identifiant une cyclicité de ce type de discours dans l’histoire de l’industrialisation, l’article analyse les raisons sociologiques sous-jacentes de cette rhétorique. Cet ensemble d’énoncés est mobilisé afin d’engager les décideurs industriels (ingénieurs et chefs d’entreprises) dans le développement et l’exploitation de systèmes d’automatisation. Ils apparaissent dans des phases historiques dans lesquelles l’industrialisation est justement « critiquée » pour son impact sur l’autonomie des travailleurs. De la sorte, ces discours mobilisent l’image de technologies qui, tout en étant parfaitement automatiques, « remettent l’homme au cœur de la production ». Le concept de « jumeau numérique » porté par l’idée d’un système complexe, regroupant opérateurs humains et machines, qui deviendrait « conscient » de son fonctionnement par la confrontation avec son « double » virtuel, apparaît comme le dernier avatar de cette rhétorique.

JE “Sociologie du Virtuel”
28 Janvier Pouchet

Un ouvrage nous a appris, compte rendu dans la revue e-Phaïstos [Online], XII-2
Une journée d’étude qui questionne le lien entre numérique et geste créatif dans le cadre du workshop «Verre et interactivité, la matière en mouvement»


La journée d’étude « Les systèmes cyberphysiques et le geste créatif dans la verrerie artistique » est organisée au Cerfav le 4 octobre 2024 dans le cadre d’une semaine dédiée aux dispositifs numériques utilisés dans la création en verre, avec le workshop « Verre et interactivité, la matière en mouvement », animé par Arnaud Kaba et Auguste Hazemann.
David Arnaud, chargé du projet [G]host au Cerfav, et Marco Saraceno (Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne – CETCOPRA), coordinateur du projet ME3DAX, nous en disent plus sur ce temps de réflexion et de prise de recul sur les pratiques de création en verre.
Interview ⤵
Marco, peux-tu te présenter et nous indiquer tes sujets de recherches ?
Marco : Je suis maître de conférences en socio-anthropologie à l’université Paris 1 Panthéon-Sorbonne et chercheur au CETCOPRA (Centre d’étude des techniques, des connaissances et des pratiques). Je coordonne un projet de recherche : ME3DAX pour « Métrologie, 3D, Axiologie ». Ce projet se propose d’étudier l’émergence, au cours de ces dernières années, de l’idée de se servir des instruments numériques pour capter et enregistrer les gestes. Dans cette perspective, le projet compare les conditions de possibilité de cette captation de gestes experts dans différents secteurs d’activités : l’artisanat (en lien avec le Cerfav), le sport (la gymnastique notamment) et la robotique industrielle.
L’objectif est de répertorier tous les processus organisationnels et de discussion entre les parties prenantes (ingénieurs, experts du geste, informaticiens…) autour de la manière d’arriver à produire une captation pertinente.
David, en tant que chargé du projet [G]host au Cerfav, peux-tu nous expliquer les orientations prises pour 2024-2025 et l’orientation vers les sciences sociales qui viennent compléter les expérimentations déjà réalisées depuis 2019 ?
David : Après plus de 6 années d’existence du projet [G]host et de nombreux projets menés dans la thématique de numérisation du patrimoine culturel immatériel verrier, je peux dire aujourd’hui qu’il y a une prise de conscience de l’impact de ces technologies dans la pratique et la création artisanale.
C’est presque la fin d’une illusion, mais c’est aussi le début d’une plus grande maturité, voire responsabilité. Cette meilleure connaissance des thématiques de sociologie ou d’anthropologie qu’ont pu apporter les 2 dernières années d’échanges que j’ai eus avec Marco, mais aussi Martine Cotten (doctorante dans le projet ME3DAX), remettent des actions et projets très conceptuels dans le contexte du réel. La transmission intergénérationnelle est aussi mieux comprise. Je trouve que c’est très sain de développer des liens avec les sciences sociales. Pour 2024-2025, j’aimerais multiplier les expériences qui aboutissent à ces questionnements autour des dispositifs techniques numériques.
L’objectif de la journée d’étude « les systèmes cyberphysiques et le geste créatif dans la verrerie artistique » a pour thématique les rapports des outils numériques, de l’interactivité, avec le geste artisanal considéré comme bien patrimonial et acte de création. Pouvez-vous nous en dire plus ?
Marco : Nous souhaitons faire dialoguer des chercheurs en sciences humaines et sociales spécialistes des rapports entre gestes, création et technologies, avec des professionnels qui utilisent de façon générale des instruments informatiques, capteurs, etc., dans le cadre de la création verrière.
Nous avons voulu en particulier conduire ces intervenants à réfléchir à 2 utilisations différentes de ces instruments :
- enregistrer un geste dans un but de conservation patrimoniale, d’information et de communication – comme dans le cas du projet [G]host du Cerfav ;
- intégrer des capteurs dans des objets pour construire un art interactif – ici les capteurs contribuent à la création – comme un designer, un artiste peut en avoir l’utilité.
En effet, à partir de ces deux usages différents, des questions convergentes émergent : comment cet objet technique qu’est le capteur participe-t-il à la création artistique ? L’objet produit reste-t-il le même ? Est-ce que ces dispositifs cyberphysiques transforment l’activité artisanale ?
David : De mon côté, j’ai plutôt une posture de facilitateur dans le cadre de mes missions au Cerfav. Au gré de mes échanges avec Marco, mais aussi avec les animateurs du workshop « Verre et interactivité, la matière en mouvement » – Auguste Hazemann et Arnaud Kaba – j’ai pu approfondir ces questions. Nous avons des préoccupations communes, et ce moment d’échange est là pour les formaliser et permettre de faire lien entre étudiants et chercheurs.
Cette journée d’étude placée en fin de semaine au terme du workshop permettra aux élèves « créateur verrier » du Cerfav d’aborder le sujet des systèmes cyberphysiques et du geste créatif. Ils vont apporter un objet en verre, le mettre en relation avec un geste technique qu’ils trouvent dans leur pratique (verre soufflé à la canne, vitrail, pâte de verre) et y apporter une composante interactive en passant par les outils numériques (capteur, carte arduino, numérique, etc.)
Comment peut-on aborder aujourd’hui le sujet du numérique qui revêt des représentations qui semblent peu en accord avec l’idée d’un savoir-faire traditionnel, et la pratique de gestes transmis de façon « empirique » et « sensible » ?
Marco : L’un des enjeux de la journée est que dans les deux cas d’utilisation des capteurs abordés (numérisation d’un geste ou interactivité), on retrouve un questionnement concernant l’interaction entre le numérique – c’est-à-dire ces dimensions du réel traduites dans l’espace digital – et l’activité matérielle.
Dans le cas de [G]host, c’est évident, on a un geste d’intervention direct sur la matière qui va être traduit numériquement pour faire en sorte qu’il y ait un apprentissage immersif. Il y a un aller-retour entre le virtuel et le réel, entre le physique et le cyber.
Dans le cas de l’art interactif, on trouve le même écho : la création d’un objet tangible réel en verre se transforme par l’intégration d’un capteur. Celui-ci permet un type d’interaction avec le spectateur, un aller-retour entre lui et le créateur.
Une nouvelle fois on a cet aller-retour entre la matière qui se transforme, se numérise, et le réel.
Dans la journée, on parlera d’ailleurs plutôt de la matérialité du geste, plus que de son caractère « traditionnel ». Par l’intégration du numérique, il n’y a pas de disparition de la matérialité du geste, mais une transformation de cette matérialité.
David : Il serait intéressant de poser cette question aux étudiants et chercheurs durant la journée d’étude et après leur pratique en workshop. De mon point de vue, et suivant les expériences que j’ai réalisées avec les technologies de modelage immersif avec les apprentis du Cerfav, je peux dire qu’il faut provoquer l’engagement du créateur dans un projet.
Si l’outil lui permet de tester, de créer d’une nouvelle manière et si ça sert son propos, dans beaucoup de cas alors les représentations changent. Finalement j’ai assez rarement rencontré quelqu’un qui, dans ce contexte, refusait d’expérimenter en mettant en avant ou en opposition le fait qu’il ou elle était dans une pratique traditionnelle. Par contre, il arrive souvent que la promesse technologique ne soit pas à la hauteur du discours prescrit en amont. Et là effectivement on observe un manque d’adhésion et une déception.
Marco : Ce ne sont pas des solutions techniques, mais simplement des outils qu’il s’agit d’expérimenter. On ne sait pas exactement à quoi ça sert. Ça transforme quelque chose. On peut réfléchir à ces technologies comme des éléments d’une expérimentation.
Doit-on se poser la question de l’utilité de ces dispositifs ?
Marco : Ce n’est pas l’objectif pour le moment. Le digital n’est jamais une fin en soi. Il va toujours avoir un impact matériel. Ça nous questionne sur ce qu’on veut produire donc sur l’efficacité du geste que l’on déploie.
L’objectif d’efficacité, puisqu’il émerge dans l’expérimentation, c’est aux verriers eux-mêmes de le trouver. La question de l’efficacité est centrale pour eux.
David : Les intervenants viennent avec un objet, mais aussi avec une considération du geste. Pour explorer une piste qui ne soit pas forcément utilitariste (comme le précise d’ailleurs Auguste H. dans le programme de son Workshop). Aujourd’hui, ce qu’on attendra de la journée d’étude et du travail des étudiants, c’est qu’on puisse leur poser cette question à eux.
Est-il nécessaire de décaler nos regards sur ces procédés qui à la fois mettent particulièrement en valeur les gestes et semblent « automatiser » des pratiques manuelles ?
Marco : J’ai plutôt une position de chercheur sur ce point. Il y a une tentation parfois, dans la présentation de ces instruments, d’osciller entre un aspect hyper positif (en lien avec la transmission, le patrimoine) et un aspect négatif, dystopique (l’automatisation qui ferait disparaître l’Homme). L’objectif est d’éviter ces deux écueils.
Le terme même d’automatisation est à repenser. Elle est souvent présentée, dans le discours sur le travail, comme quelque chose qui détériore les conditions d’exercice. On peut pourtant y porter un regard neutre. C’est un processus naturel. La question concerne plutôt son impact sur les communautés. Que veulent-elles ?
Des tâches dévalorisées vont être automatisées, alors que des tâches très valorisées ne vont pas l’être même si c’est réalisable. La question à se poser est de savoir qui veut automatiser quoi, et pourquoi ?
Le regard des sciences sociales est dans cette perspective particulièrement pertinent, car il peut montrer ces configurations d’intérêt.
David : C’est plutôt l’acte créatif qui va guider l’accès vers la question numérique. Il est fort probable qu’un créateur, s’il n’est pas trop poussé par des logiques internes financières ou de représentation sociale, va être porté par sa curiosité à considérer l’outil numérique dans sa création à un moment donné. Et ce même s’il en est déçu par la suite. Ce que je trouve important, c’est d’en parler et de montrer des voies différentes, notamment avec ce workshop et cette journée d’étude.
La journée d’étude « les systèmes cyberphysiques et le geste créatif dans la verrerie artistique » est organisée par le Cerfav, le CETCOPRA et l’Université de Reims, le 4 octobre de 9h à 17h, au Cerfav à Vannes-le-Châtel.
Les intervenants :
- Marco Saraceno –maître de conférence en socio-anthropologie (Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne/ CETCOPRA )
- Auguste Hazemann – designer
- Arnaud Kaba – maître de conférences en anthropologie (Université Paris 8 / ALTER)
- Arnaud Dubois – chercheur en socio-anthropologie (Université Paris Cité/DivEC, CNRS)
- Michel Paysant – artiste plasticien
- Catherine Schwartz – doctorante en sciences des matériaux (École des Mines de Saint-Étienne)
- Martine Cotten – doctorante en sociologie des techniques (Université Reims Champagne-Ardenne)
- Aline Paintendre – maîtresse de conférences (UFR STAPS, Université Reims Champagne-Ardenne)
La journée d’études n’est pas ouverte aux publics extérieurs. Nous vous donnons rendez-vous sur cerfav.fr et idverre.infopour un retour sur cette journée et le suivi des échanges avec les élèves « créateur verrier » du Cerfa
Colloque « Le corps de la maladresse »
Colloque inter Réseaux Thématiques de l’Association Française de Sociologie
RT 23 « Travail, activité, technique » et RT41 « Corps, techniques et société
« La maladresse, rien ne peut nous être plus familier », écrit Henri Wallon en 1928. L’expérience de la maladresse est un fait ordinaire voire quotidien : la maladresse est la norme du geste plus que son anormalité. « La maladresse, c’est l’imperfection habituelle des mouvements » précise-t-il. Elle est moins liée à l’incapacité qu’à l’inattention ou à la fatigue. Il s’agirait d’une sorte de rupture inattendue dans l’agencement d’actions routinières. Dans cette perspective, la maladresse manifeste un rapport ambigu à ses antonymes. Elle est à la fois une embûche de l’habileté, la révélation de son manque, voire sa condition de possibilité. L’idée de maladresse laisse également supposer que l’habileté ne serait pas la simple détention d’un savoir-faire, mais plutôt la capacité à mobiliser ce savoir-faire contre un désordre du mouvement qui guette tout geste intentionnel. La maladresse est donc une incapacité à résister à une mollesse corporelle qui est à la fois congénitale, morale et accidentelle. Cette ambiguïté de la maladresse est présente dans toutes les représentations que l’on a de cette notion : la maladresse est à la fois un caractère congénital d’un individu (« il est maladroit ») et un événement auquel il est confronté (« il s’agit d’une maladresse »).
Si cette notion issue du sens commun a fait l’objet d’une conceptualisation élaborée en psychologie et en sciences de l’éducation, aboutissant aux nosographies de la dyspraxie comme trouble de l’apprentissage, elle demeure aux marges des travaux en sciences sociales sur le travail, sur l’activité ou plus généralement sur le corps. C’est d’ailleurs probablement pour son caractère de concept tout à la fois moral et psycho-physiologique que les sciences sociales l’ont longtemps délaissé, y percevant la tentation de biologiser les normes sociales. L’idée de maladresse est en effet mobilisée à la fin du XIXe siècle dans des discours comme ceux de l’anthropologie physique et de l’anthropologie criminelle en quête de critères congénitaux pour identifier les inclinations morales des individus, voire des groupes culturels et sociaux. À la même époque, l’identification nosographique de la maladresse s’inscrit dans une lecture biomédicale de l’anormalité.
Si depuis quatre décennies le corps est revenu au cœur des recherches en sciences sociales, la question de l’entrecroisement du biologique et du social, que les travaux séminaux de Marcel Mauss (1936) avaient identifiée, demeure un chantier ouvert. Dans cette perspective, revenir à l’idée de maladresse ne signifie plus réduire le moral et le social au congénital, mais plutôt enraciner dans les corps une problématique qui engage à la fois les gestes et les attitudes dans leur polysémie corporelle, verbale, et relationnelle. C’est afin d’interroger le potentiel heuristique de ce terme de sens commun que ce colloque convie des chercheurs en sciences sociales ayant enquêté sur le corps, le travail, la technique et l’activité à réfléchir à partir des traces de maladresses que leurs données d’enquête peuvent révéler. Ils et elles travailleront autour des trois axes : maladresse et habitus, maladresse et responsabilité(s), maladresse et jugement.
Le colloque aura lieu sur le site de la Sorbonne (17 rue de la Sorbonne, 75005 Paris), dans la salle Maurice Halbwachs (Escalier C, 1er étage, droite).
Pour toutes les personnes extérieures à Paris 1, l’accès au site est soumis à une inscription préalable et obligatoire.
Le programme du colloque , et l’ensemble des renseignements sont sur le site du Cetcopra (rubrique « Evènements ») :
https://cetcopra.pantheonsorbonne.fr/
(page actualisée régulièrement; n’hésitez pas à vous reconnecter pour rester informé.e.s )
Programme Colloque « Le corps de la maladresse »
12 Septembre 10h30-18h00
10h30-10h45 Accueil
10h45-11h15 Introduction Marco Saraceno (Université Paris 1), Valérie Souffron (Université Paris 1)
11h15-13h15 La maladresse au chevet des sciences de l’activité humaine
Présidence de session : François Vatin (Université Nanterre)
Marco Saraceno, « La maladresse dans l’oeuvre de Henri Wallon, un carrefour pour penser l’activité »
Valérie Souffron, « Droit, adroit et maladroit : une anthropologie du corps chez Robert Hertz »
Christine Noel Lemaitre (Université Aix-Marseille), « Pour une approche située de la maladresse : Du kairos à l’hétérogénéité des savoirs investis dans l’activité »
13h15-14h30 pause
14h30-15h45 Maladresse et apprentissage
Présidence de session : Caroline Moricot (Université Paris 1)
Barbara Pentimalli (UQAM Montreal) La maladresse des novices comme ressource pour la formation et l’apprentissage corporel du métier
Noémi Ralys (SciencePO Paris), « “C’est le métier qui rentre “- Le rôle central de la maladresse dans un apprentissage par la violence dans les cuisines de restaurants. »
15h45-16h00 Pause
16h00-18h00 Maladresse et habilité professionnelle
Présidence de session : Gwenaëlle Rot (SciencesPo Paris)
Gaetan Godefroy (Université de Toulouse), « Etre maladroit et faire une maladresse »
Clara Ruestchmann (EHESS Paris) : « Là, on voit que c’est pas net »1 : (dé)considération du geste ouvrier dans l’installation d’œuvres d’art contemporain »
Claire Bodelet (SciencesPo Paris), « Une maladresse sous contrôle : le travail des clowns à l’hôpital »
13 Septembre 9h30-13h15
9h30-9h45 Accueil
9h45-11h
La maladresse valorisée dans la fiction
Présidence de session Aurore Koechlin : (Université Paris 1)
Sofiane Bouhdiba (Université de Tunis), « Maladresse et bande dessinée : le justicier maladroit, élément d’équilibre dans l’équipe ?
Thierry Pillon (Université Paris 1), « La maladresse comme vertu. Le personnage du maladroit au cinéma »
11h00-11h15 Pause
11h15-13h15 Maladresse et hierarchies corporelles
Présidence de session : Marie-Pierre Julien (Université Lorraine)
Diego Paz (Université Paris 8), « Maladresse dans le genre : Le corps abject comme cible et vecteur d’action contre les violences LGBTQIA+phobes »
Romain Amaro (Université de Nanterre) « Maladresses psychotropiques », corps dissociés et « bad trips » homosexuels sous drogues.
Louison Ollivier (EHESS), « La maladresse comme catégorisation sociale et raciale : les mannequins noires dans la mode couture française des années 1960 aux années 1980 »
Imaginaires Transhumanistes et Approches Cybernétiques de l’Usine du Futur

Le WP4 du Réseau de Recherche Impulsion “BEST” organise un colloque sur deux jours afin de clôturer une année de travaux portant sur les imaginaires de l’ “Usine du futur”. Image: © Lucie PEYRAT
Publiée le 21/05/2024
Le colloque “Imaginaires transhumanistes et approches cybernétiques de l’usine du futur”
s’inscrit dans le cadre de l’axe de recherche «Enjeux humains, organisationnels et sociaux» du Réseau de Recherche Impulsion BEST – Usine du futur.
Il clôture une année de travaux portant sur les imaginaires de l’« Usine du futur ». Les premiers résultats de cette recherche, issus d’analyses de corpus d’images (fixes et animées) ainsi que d’entretiens, manifestent un imaginaire que l’on peut observer au prisme du transhumanisme ou de la cybernétique. En effet, la relation unissant l’Homme aux instruments numériques de cette « nouvelle usine » est montrée comme une « collaboration » voire une symbiose de leur travail ; l’usine se dévoile même comme un organisme réactif aux aléas grâce à l’attention et l’intervention humaines – elles aussi contrôlées. Comme les discours et pratiques qui encadrent l’« Usine du futur » participent à une performation, nous envisageons le colloque comme une manière de discuter les idéologies et les positionnements éthiques qui sous-tendent ces imaginaires, mais aussi d’anticiper les trajectoires possibles de l’industrie.
Le colloque s’articulera autour de deux axes:
- Le premier sera dédié à des discussions d’ordre méthodologique : comment analyser un imaginaire industriel ? Comment étudier les discours prospectifs qui lui sont associés ? Comment intégrer l’anticipation à la recherche ?
- Le deuxième axe interrogera la place du numérique dans les mutations du travail industriel : quelles sont les implications des imaginaires observés dans les processus de décision et les rapports hiérarchiques ? Le numérique pourrait-il reconfigurer l’intégration de l’usine dans son environnement social et économique ? L’employé de l’usine du futur et son environnement de travail seront-ils les mêmes que ceux d’aujourd’hui ?
Le colloque se déroulera du 19 juin (14h) au 20 juin 2024 (16h) à l’IUT Bordeaux Montaigne et fera alterner des tables rondes, des temps d’exposition (sonore et visuelle) et quelques conférences.
Inscription gratuite mais obligatoire pour la logistique de l’événement.
`
MERCREDI 19 JUIN 2024 de 14h à 17h30
14h-14h30 OUvERtURE
14h30-15h30 Structure et histoire des imaginaires
de la technique . Jean-Jacques Wunenburger
15h30 – 16h PAUSE
16h-17h30 table ronde : Quelles méthodologies pour saisir les imaginaires ?
Stéphanie Cardoso
Charles-Alexandre Delestage
Camille Forthoffer
17h30 COCktAIl Et ExPOSItIONS
JEUDI 20 JUIN 2024 de 9h à 16h30
9h-9h30 ACCUEIl
9h30-10h30 Imaginaires du monde industriel et
post-industriel. Natacha Vas Deyres
10h30-11h PAUSE
11h-12h Imaginaires de l’Usine du futur : la sensibilité humaine au coeur de
la transformation technologique. Camille Forthoffer
12h-13h30 BUFFEt
13h30-14h30 Conférence sur les imaginaires technologiques. Alberto Romele
14h30-16h table ronde : transhumanisme et cybernétique dans l’usine du futur
Marco Saraceno
Nathalie Pinède
Edouard Kleinpeter
16h-16h30 ClôtURE
Sport, numérique et marchandisation : des données dans tous leurs états


Journée d’étude de la 3SLF
28 mai 2024, université Paris Nanterre
Bastien Soulé, Yan Dalla Pria & Julien Pierre
Texte de présentation :
Le recours aux instruments de mesure de l’activité physique va croissant (INJEP, 2023). Si la plupart des personnes équipées se contentent de consulter des données relativement triviales (durée et distance parcourue lors d’une séance de course à pied, traces de mobilité et fréquence cardiaque dans une moindre mesure) (Vignal et al., 2022), certaines montres de sport connectées disposent de capteurs dont l’interaction avec des algorithmes donne accès à bien d’autres informations : puissance déployée, dépense énergétique, température corporelle, tension artérielle, niveau d’oxygène ou de glycémie dans le sang, taux d’hydratation ou de masse graisseuse. Les dispositifs les plus perfectionnés intègrent la possibilité de réaliser des électromyographies et des électrocardiogrammes. La porosité avec le domaine de la santé connectée est donc réelle, les données recueillies permettant de diagnostiquer des pathologies médicales comme l’apnée du sommeil, l’arythmie cardiaque, la fibrillation atriale, le diabète ou l’hypertension artérielle, considérées pour certaines comme des précurseurs d’accident vasculaire cérébral. Aux côtés de ce flux d’informations biométriques et de géolocalisation sont également charriées des données personnelles qui rendent généralement possible l’identification des utilisatrices et utilisateurs.
De plus en plus dense depuis le milieu des années 2010, la littérature scientifique renseigne surtout les leviers motivationnels amenant à s’équiper (en psychologie essentiellement), et, dans une moindre mesure, les usages de ces dispositifs numériques (comprenant leur adoption, mais aussi les appropriations plurielles dont ils font l’objet, jusqu’au détachement) (Pharabod et al., 2013 ; Esmonde, 2019 ; Quidu & Favier-Ambrosini, 2022). Une facette est moins abordée : la co-création subie de ces données (Charitis et al., 2018), leur circulation plus ou moins contrôlée et transparente (Brandtzaeg et al., 2019) ou encore les exploitations secondaires qui en sont faites, inscrites dans divers modèles de revenus (Soulé, 2023). De fait, les données coconstruites par les utilisateurs et utilisatrices de ces dispositifs numériques transitent dans différentes sphères, de l’intime aux géants de la tech, en passant par de petits collectifs informels, des « communautés » élargies, des entreprises de sous-traitance et d’autres prêtes à les acquérir contre paiement. Dans certains cas, les données sont échangées gratuitement entre entreprises partenaires. Produites selon un calibrage lié à des choix de développement (Calvignac, 2021), elles font l’objet de divers traitements (captation, tri, nettoyage, mises à l’écart, paramétrage, agrégation ou fusion, croisements, stockage, présentation, etc.) permettant, au terme de diverses traductions, de formuler des analyses ou de générer des informations à partir desquelles une valorisation est espérée, dans différents temporalités et contextes d’échange. En résultent des agencements et trajectoires pluriels, sur lesquels nous entendons nous attarder lors de cette journée d’étude.
La transformation des données recueillies en marchandises, c’est-à-dire en informations exploitables, implique de multiples opérations mobilisant des parties prenantes plurielles qui : chercheuses et chercheurs, conçoivent et qualifient collectivement ces applications ingénieur·es, commerciales et commerciaux, usager·ère·s, courtier·ère·s, entreprises tierces, plateformes, etc.La valeur n’est donc pas intrinsèque aux données. Elle procède d’explorations et de transformations qui sont le fait de divers acteurs (Dymytrova & Paquienséguy, 2020) : l’analyse et le traitement permettent l’extraction d’informations susceptibles de devenir des connaissances adaptées à un nouveau cadre, voire un service apportant une valeur ajoutée. A ce titre, les données personnelles et sensibles dont il est question ne peuvent être considérées comme un simple bien, tant il importe de « transformer des données brutes, hétérogènes, difficilement lisibles par celui qui ne les a pas produites en une information visible et compréhensible » (Flichy, 2013). Elles doivent être constituées en marchandises pour répondre aux besoins opérationnels et prendre une place spécifique dans les architectures de marché (Beauvisage & Mellet, 2020). L’éventuelle capture et réaffectation, ou transposition sur une autre appropriation qui s’ensuit combinescène (où les data sont évaluées et éventuellement échangées) (ibid.).
Pour les entreprises du secteur, qu’elles produisent des objets connectés ou des applications mobiles, les données de première main peuvent de la sorte être complétées et enrichies par celles émanant d’autres organisations, y compris des entreprises a priori concurrentes. Émergent ainsi ce qu’il est convenu d’appeler des plateformes (Casilli & Posada, 2019), à la fois méta-bases de données et dispositifs de valorisation (Beauvisage & Mellet, 2020). Au sein de ces assemblages, qui ne sont pas exclusivement marchands, une certaine réciprocité est attendue afin que les données, au terme de ces efforts croisés, deviennent intelligibles, exploitables et visualisables (Cochoy & Vayre, 2016).
Cette entrée par les trajectoires de données laisse ouvertes de multiples manières d’aborder la question de la « digitalisation » du sport et de l’activité physique. Cette journée d’étude vise à explorer la manière dont les données sont transformées, au gré d’opérations et de décisions destinées à leur donner du sens, de la valeur d’usage et/ou de la valeur économique pour soi-même ou des tiers hétérogènes. La pluralité des usages, de plus en plus largement documentée côté utilisateurs, mérite une attention symétrique, côté entreprises, de la part de la sociologie économique et des science and technology studies. A l’heure du fétichisme de la data, l’enjeu sociétal est considérable tant le fossé est grand entre celles et ceux qui la co-produisent, sans savoir ce qu’elles deviennent (les « sportifs et sportives connecté·es ») et l’exploitation qui en est faite, dans une certaine opacité, à travers le « second texte » du capitalisme de surveillance (Zuboff, 2020). Il importe in fine de s’efforcer de saisir les chaînes d’acteurs, les opérations auxquels ils soumettent les données et les agencements marchands (Callon, 2017) qui structurent et organisent ce secteur.
Références
« Datassets: assetizing and marketizing personal data », in K. Beauvisage T., Mellet K. (2020), Birch, F. Muniesa (dir.), Assetization, Cambridge, MIT Press.
Brandtzaeg P.B., Pultier A., Moen G.M. (2019), Losing control to data-hungry apps – A mixed-methods approach to mobile app privacy, Social Science Computer Review, Vol. 37, no 4, 466-488.
CallonL’emprise des marchés. Comprendre leur fonctionnement pour pouvoir les M. (2017), changer, Paris, La Découverte. Calvignac C. (2021), Traductions sociotechniques des principes axiologiques du quantified self. Analyse d’un corpus de brevets US dédiés à la mesure et à la gestion du sommeil, Réseaux, Vol. 228, no 4, 131-169. Casilli A., Posada J. (2019), « The platformization of labor and society », in M. Graham, W.H. Dutton, Society and the Internet. How networks of information and communication are changing our lives (2nd edition), Oxford, Oxford University Press.
Charitsis V., Fyrberg Yngfalk A., Skalen P. (2019), ‘Made to run’: Biopolitical marketing and the making of the self-quantified runner, Marketing Theory, Vol. 19, no 3, 347-366. Cochoy F., Vayre J.S. (2016), « Les Big Data à l’assaut du marché des dispositifs marchands : une mise en perspective historique », in P.M. Menger, M. Paye (dir.), Big data et traçabilité numérique. Les sciences sociales face à la quantification massive des individus, Paris, Collège de France.
Dymytrova V., Paquienséguy F. (2020), Du traitement des données à la création de valeur : comprendre les pratiques professionnelles des réutilisateurs des données ouvertes, Des données à la décision, Vol. 3, no 1.
Esmonde K. (2019), Training, tracking, and traversing: digital materiality and the production of bodies and/in space in runners’ fitness tracking practices, Leisure Studies, 38, 6, Vol. no804-817.
Flichy P. (2013), Rendre visible l’information. Une analyse sociotechnique du traitement des données, Réseaux, Vol. 178-179, n° 2-3, 55-89. Ministère de l’éducation nationale, de la jeunesse INJEP (2023) Les chiffres clé du sport 2023, et des sports. Pharabod A., Nikolski V., Granjon F. (2013), La mise en chiffres de soi : une approche compréhensive des mesures personnelles. Réseaux, Vol. 177, no 1, 97-129. Quidu M., Favier-Ambrosini B. (2022), Quelles expériences intimes et pratiques effectives de la course à pied quantifiée? Étude des usages « ordinaires » des montres connectées chez des coureurs et coureuses amateur.es à partir d’une auto-explicitation en temps réel, Loisir & Société, Vol. 45, no 3, 506-549.
Soulé B. (2023), La pluralité des modèles de revenus dans le secteur des applications mobiles de sport et d’activité physique : une approche exploratoire en termes d’agencement marchand, Réseaux, Vol. 237, no 1, 223-257.
Vignal B., Routier G., Lefèvre B., Soulé B. (2022), Courir et mesurer autrement : Le recours aux objets connectés par les pratiquantes de la course à pied, Loisir & Société, Vol. 45, 3. no
Zuboff S. (2020), L’âge du capitalisme de surveillance, Paris, Zulma.
9h30 Accueil
10h > 10h15 Introduction
10h15 > 12h Première session de communications
Marco Saraceno, MCF, Université Paris 1 Panthéon Sorbonne, CETCOPRA (UR 2483)
Du geste à l’avatar en passant par les données : ethnographie de la conception d’un instrument
de simulation en réalité virtuelle pour la gymnastique artistique.
Cédric Calvignac, MCF, Université Fédérale de Toulouse, CERTOP (UMR 5044)
Le mètre-étalon du soi quantifié. À qui les self-trackers peuvent-ils bien se mesurer ?
12h > 13h45 Déjeuner
13h45 > 15h30 Deuxième session de communications
Delphine Azema, Docteure, Université Paul Sabatier Toulouse 3, CRESCO (UR 7419)
Enjeux de l’utilisation et de la mise en forme des données de santé dans le développement
d’une application de suivi de la pratique d’activité physique.
Jean-Sébastien Vayre, MCF, Université Côte d’Azur, GREDEG (UMR 7321)
Des technologies d’intelligence artificielle pour augmenter / suppléer la vigilance des
radiologues à l’ère de la médecine de précision.
15h30 > 15h45 Conclusion & perspectives
16h > 18h Assemblée Générale 3SLF
Journée d’Etude “Sport et Industrie 4.0”
De l’usine au Stade quel est le futur cyberphysique de l’activité humaine ? Un Débat entre Sciences Humaines, Sciences de l’Ingénieur et Monde du Sport
Organisée par Me3dAx et les Etudiants du Master “Conduite de Projet en Développement Sportif” de l’Université de Reims Champagne-Ardenne

Dans les dix dernières années, l’industrie du futur (ou Industrie 4.0) est devenue le maître mot des politiques industrielles globales. Les horizons techniques et organisationnels ouverts par les nouvelles technologies cyber-physiques ont en effet bouleversé les conceptions classiques de l’industrie. Au fil des programmes de développement des technologies numériques appliquées à l’activité manufacturière, non seulement les techniques de production se sont modernisées, mais c’est plus largement la place de l’industrie dans la société qui a changé. D’abord, les verrous entre les départements des entreprises industrielles ont sauté dans la perspective d’une intégration de plus en plus forte entre conception, production, logistique et distribution. Puis ce sont les frontières entre le secteur industriel et les autres secteurs économiques (services, agriculture, loisir, culture…) qui se sont effrités. Dans la perspective de ce que l’on a appelé la société hyperindustrielle, les innovations techniques appliquées à la production industrielle modifient en profondeur l’ensemble des activités sociales. De la sorte, même des secteurs éloignés des enjeux industriels sont aujourd’hui amenés à s’interroger sur l’impact des systèmes cyberphysiques sur leurs modèles économiques, leurs formes d’organisation et leur chaîne de valeur.
Dans ce cadre, le secteur sportif ne fait pas exception : l’évolution industrielle induite par le numérique et les avancées des nouvelles technologies entraînent de profondes mutations dans les façons de concevoir le sport dans ces différentes dimensions socio-économiques. D’autre part, les besoins spécifiques du contexte sportif en termes d’optimisation de la performance physique, d’innovation dans les matériaux et de production de contenu posent de nouveaux défis aux technologies cyber-physiques. En ce sens, la rencontre entre les nouvelles technologies de l’industrie du futur et le monde du sport dépasse largement le cadre de la manufacture de produits sportifs. Les nouveaux enjeux d’industrialisation portés par les systèmes cyber-physique transforment en profondeur le secteur de l’événementiel et du loisir sportif avec de nouveaux modes de pratiques qui font émerger des marchés économiques nouveaux. La journée d’étude, « Sport et Industrie du Futur » souhaite interroger l’influence réciproque de ces deux phénomènes : comment l’industrie du futur transforme-t-elle le sport ? Comment le sport est-il devenu un secteur de l’industrie du futur ? Comment l’industrie du futur a-t-elle su se saisir de l’opportunité que représente le marché du sport avec ses enjeux multiples ? Dans quelle mesure les besoins techniques, économiques, sociaux et organisationnels spécifiques du sport sont-ils un enjeu pour l’industrie du futur ? Le sport professionnel est-il le seul secteur à être impacté par les avancées technologiques ?
Pour aborder ces questions, nous centrerons la réflexion sur deux technologies phares de l’industrie du futur ayant impacté à différents niveaux le sport professionnel et le sport de loisir : la simulation 3D et le big data. L’enjeu de la journée est de convier des experts du déploiement de ces technologies au niveau industriel, des chercheurs en sciences sociales et des professionnels du monde sportif confrontés à la diffusion de ces technologies. Cela permettra de faire émerger l’intérêt d’un dialogue plus serré et structuré entre enjeux scientifiques, techniques, sportifs et socio-économiques. En effet, d’une part, les technologies de l’industrie du futur peuvent évoluer en regardant aux expériences spécifiques du monde du sport. D’autre part, le secteur sportif peut prendre la mesure du potentiel disruptif du déploiement de ces technologies en regardant au-delà des applications les plus connues de ces technologies.
Dans le cas des deux technologies qui seront interrogées par la journée, ces questions générales se déclinent de différentes manières. Pour ce qui concerne la simulation numérique couplée à la réalité virtuelle, les avancées au niveau industriel dans le monitorage des cycles de vie des produits peuvent être exploitées aujourd’hui pour développer de nouvelles formes de pratique physique et de spectacle sportif (e-sport, sport virtuel, spectacles immersifs…). D’autre part la recherche de système de captation et de modélisation de plus en plus performant pour restituer en temps réel le réalisme et la complexité des gestes sportifs peut contribuer à enrichir les Jumeaux numériques industriels en y intégrant une dimension ergonomique. Cette rencontre n’est pas néanmoins sans poser problème. D’une part, « l’industrialisation » du divertissement sportif ainsi que sa « virtualisation » risque d’appauvrir l’expérience sociale du sport. D’autre part, l’intégration de modélisations du mouvement dans le cadre de l’organisation industrielle pose des problèmes en termes d’auto-gestion de l’engagement physique au travail par les individus et les collectifs.
Les technologies de traitement automatique de données massives par des systèmes d’intelligence artificielle, quant à elles, ont été largement perfectionnées pour les besoins de gestion intégrés des chaînes de production. Elles trouvent aujourd’hui dans la production de la performance sportive des applications de plus en plus nombreuses (gestion des cycles d’entraînement, gestion des stratégies d’équipes…). D’autre part, le sport est un contexte particulièrement prégnant pour développer des systèmes de gestions des données multiéchelles intégrant des enjeux d’apprentissage, de visualisation et de scalabilité dont l’industrie du futur a de plus en plus besoin. Même dans ce cas, les risques sont nombreux pour le sport comme pour le monde industriel : la gestion d’une équipe ou d’un athlète par un algorithme ne va pas sans des problèmes éthiques et organisationnels ; de même la gestion, d’un système sociotechnique de production selon des critères issus de la performance sportive qui est par définition « absolue » pose des questions en termes de relations industrielles.
Si pendant des décennies sport et industrie se sont regardés comme deux secteurs se rencontrant exclusivement autour d’enjeux concernant l’équipement, les avancées de l’industrie du futur imposent de repenser les formes de dialogues entre ces deux réalités. C’est dans cette perspective que le Master en Management du Sport de l’UFR STAPS de Reims organise cette journée, affirmant par delà le rôle stratégique que peuvent jouer les sciences de gestion pour faire dialoguer les enjeux techniques avec ceux socio-organisationnels.
Programme
9h Café et accueil participants
9h15
Marco Saraceno, Maitre de Conférences en Sociologie CETCOPRA -Paris1 Panthéon-Sorbonne,Coordinateur du Projet Me3dAx Introduction à la journée
Première session « Jumeaux Numériques et Divertissement Sportif »
9h30
Bernard Riera, Professeur en Génie Informatique, Directeur du CReSTIC-URCA Les Jumeaux numérique, une brique de l’Industrie du futur
9h50
Olivier Nocent, Maître de conférences en Informatique PSMS-URCA Réalité augmentée appliquée à l’analyse du mouvement
10h20
Antonio Perez – Co-gérant Avatar Virtual Games La réalité virtuelle comme marché émergent pour le secteur des loisirs sportifs
10h40
Florian Lefebvre, Docteur en Management du sport, Université de Montpellier L’analyse des interactions entre les principaux acteurs du média écosystème olympique: conditions pour la création de valeur des Olympic Virtual Series
11h Échanges avec la salle
11h30 Pause café
Deuxième Session « Big Data et Sport-performance »
11h45
Alexandre Philippot, Professeur des Universités en Génie Informatique CReSTIC-URCA coordinateur scientifique de Factories of Future Champagne-Ardenne Propagation des modèles de données et le défi de l’interopérabilité
12h05
Frederic Puel, Maître de conférences en Biomécanique PSMS-URCA La data et l’analyse des conditions biomécaniques de la performance
12h25
Adrien Mahy, Data analyst Stade de Reims La data au service de l’analyse de la performance
12h55
Marco Saraceno, Maître de conférences en sociologie, CETCOPRA-Paris 1 Panthéon-Sorbonne Activités humaines et données numériques : élements pour une approche socio-historique
13h15 Échanges avec la salle
13h30 Buffet
Craeft Project at CERFAV
Grâce à la gentille invitation de David Arnaud, coordinateur du programme [G]host qui alimente une partie importante de nos réflexions depuis le début de notre projet, nous avons pu assister à deux jours de captations du travail de verriers au chalumeau et à la canne. Ces enregistrements numériques sont réalisés dans le cadre du projet européen Craeft dont le CERFAV est partenaire.
Cela a été l’occasion d’observer et de réfléchir à la rencontre entre des regards complémentaires sur le geste technique. Anthropologues, informaticiens, designers, biomécaniciens, artisans, formateurs et apprentis ont dû travailler ensemble pour produire un enregistrement du geste. Il s’agissait de négocier avec leurs savoirs, leurs corps, leurs instruments, mais aussi avec ces nouvelles technologies de captations qui parfois n’en font qu’à leur tête.
